Benvenuti,
questo Blog è dedicato agli argomenti di studio per i miei corsi presso Accademie, Università e Masterclass. Negli articoli qui sotto potrete trovare le indicazioni per svolgere correttamente le esercitazioni didattiche (programmi, consegne, approfondimenti, etc.)…Buon Lavoro!
L.Orlandi

Tag: aov

DeepEXR – Fondamenti

EXR è un contenitore versatile ed aperto a numerose implementazioni: pass multipli, 32Bit, etc.
DeepEXR può a buon titolo essere considerata una evoluzione di EXR: questo formato consente di gestire il campionamento della profondità dell’immagine al fine di rimuovere artefatti lungo i bordi delle figure, cotruire composizioni 3D stratificate e complesse, migliorare la resa di effetti nella profondità di campo ed VFX volumetrici / particellari.

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Multipass – ID & Cryptomatte

L’utilizzo di AOV / multipass nel render apre a nuove possibilità, non soltando in termini di Light passes, ma anche in ambiti avanzati: selezione dei singoli materiali, ogggeti, etc.

Gli ID (identification) passes sono maschere pensate per identificare oggetti specifici o materiali, nell’ottica di effettuare operazioni di compositing o color-correction (ogni singolo componente possiede un ID pass univoco).

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Multipass EXR – Fondamenti

Le tecniche di multipass velocizzano il lavoro di compositing e le pipeline VFX, tuttavia il numero di pass produce una quantità molto elevata di files, che rendono più complessa la gestione del flusso di lavoro.

Normalmente un file di immagine può contenere un massimo di quattro canali (RGBA) – come ad esempio PNG, JPG – esistono però tipologie di files capaci di ospitare un maggior numero di canali, come TIFF, PSD (ogni livello di photoshop rappresenta un nuovo “set” di canali) e OPEN EXR. Quest’ultima tipologia di files riveste importanza cruciale nel workflow degli effetti visivi.

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© Luca Francesco Maria Orlandi
Director of Photography (AIC - Imago), Art Director, Lecturer in Multimedia Design (Accademy of Fine Arts, Verona).